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《光环5:守护者》HUD设计有新意 不同角色界面有异

  在《光环5:守护者》中,HUD(Head Up Display,游戏整体性抬头平视显示)设计在整个游戏界面设计中充当着非常重要的角色。

  HUD是一个从军事领域起源的概念,可以把重要的战术信息显示在正常观察方向的视野范围内,不会影响观测环境,观察者也不用转移视线去看仪表板上的指针和数据。游戏借鉴了这个概念,把游戏相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。

  《光环》系列的每一代HUD都有演进,第五代作品也不例外。据343的制作担纲Josh Holmes介绍,343正在根据游戏的不同模式调整HUD设计,并首次为战役模式中不同人物的不同护甲设计不同的HUD界面。因此,在操作士官长或者特工洛克的时候,你看到的界面是不同的。

  而在多人模式中,所有玩家的HUD界面将采用统一的流线型设计,不会因为护甲的差异而改变。这样做的考虑是为了保证多人竞技时的“公平性”,不会因为护甲的差异产生影响。

  《光环5:守护者》将于10月27日与玩家见面。

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